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von Corregian Syndikat
Di Jan 19, 2021 1:25 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: dynamisches KS
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Re: dynamisches KS

letzter Stand meines Entwurfs
von Corregian Syndikat
Mo Jan 11, 2021 4:14 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: GTU "Rework"
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Re: GTU "Rework"

An sich auch die Variante von Syndikat ist nett aber hier haben wir wieder das Problem das Ole beschreibt. Keiner (außer den Allianz angehörigen) kann mal eben in die NTF oder LER Systeme fliegen um da was zu verkaufen. Du musst ja auch nicht dahin fliegen, um es zu verkaufen. Es wirkt sich ja auch...
von Corregian Syndikat
Mo Jan 11, 2021 4:05 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: GTU "Rework"
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Re: GTU "Rework"

An sich auch die Variante von Syndikat ist nett aber hier haben wir wieder das Problem das Ole beschreibt. Keiner (außer den Allianz angehörigen) kann mal eben in die NTF oder LER Systeme fliegen um da was zu verkaufen. Du musst ja auch nicht dahin fliegen, um es zu verkaufen. Es wirkt sich ja auch...
von Corregian Syndikat
Mo Jan 11, 2021 12:26 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: GTU "Rework"
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Re: GTU "Rework"

Grundsätzlich ja, gute Ideen. Hatte ich auch schon drüber nachgedacht. Würde es aber ein wenig anders gestalten, als von JB vorgeschlagen, unter anderem auch, um das Coding zu erleichtern: Es gibt auch weiterhin HPs, an die die Spieler ihre Waren bringen können. Diese sind auch kaperbar, wenn es jem...
von Corregian Syndikat
Mo Nov 16, 2020 2:00 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: [umgesetzt] Verbesserte Farmen auf Wasserbasis
Antworten: 6
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Re: Verbesserte Farmen auf Wasserbasis

ist umgesetzt und kann geschlossen werden
von Corregian Syndikat
Mo Nov 16, 2020 1:57 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: dynamisches KS
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Re: dynamisches KS

Da HardCaps nicht so gewünscht sind, müssen die SoftCaps DeathBalls entsprechend unattraktiv machen. AoE-Schaden, also ein Schadensmultiplikator, je größer die angegriffene Flotte ist, wertet entsprechend kleinere Flotten auf. Eine weitere Möglichkeit ist die Zielauswahl der angreifenden Schiffe ein...
von Corregian Syndikat
Mo Nov 16, 2020 1:27 pm
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Thema: [nicht umgesetzt] Ally-Signature-Ships
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Re: Ally-Signature-Ships

Vielleicht kann man auch statt Ally-Signature-Ships auf Spieler-Signature-Ships gehen und diese per Spezialisierungsforschung anbieten, damit es nicht hunderte Spezialschiffe gibt. Auch hier wiederum würde ich ein wirkliches Schiff besser finden, als ein Set. Aber auch ein entsprechendes Set wäre fü...
von Corregian Syndikat
Di Nov 10, 2020 12:15 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: dynamisches KS
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Re: dynamisches KS

Um nochmal auf die Deathballs zurück zu kommen: Ich weiß nicht, ob allen die Spielereihe Civilization bekannt ist, aber auch das ist ein runden- und felderbasiertes Spiel (sollte ich vielleicht nochmal mehr spielen, um weitere Ideen zu bekommen). In den alten Versionen (Civ I und II) waren Deathball...
von Corregian Syndikat
Mi Okt 21, 2020 12:56 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: [nicht umgesetzt] Schiffs-Skins
Antworten: 6
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Re: Schiffs-Skins

das finde ich insoweit schwierig, da es zu großer Verwirrung kommen kann. Auch finde ich es nicht so prickelnd einer Deimos einen Sobek-Skin zu verpassen. Weitere Frage wäre auch, was solche Skins kosten dürfen, wenn sie nur einen Verwirrungseffekt haben
von Corregian Syndikat
Mi Okt 21, 2020 10:08 am
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Thema: dynamisches KS
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Re: dynamisches KS

Feldeffekte: Da wir ja unterschiedliche Felder haben, könnte man diese ebenfalls für das KS nutzen und unterschiedliche Effekte nutzen: Normales Feld => Kein Effekt EMP-Nebel => Verringerte TWS Schaden-Nebel => wie jetzt auch Schaden pro Tick Deut-Nebel => Umgebungsschaden oder Umgebungsschaden, wen...