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von Kaoschan
Sa Feb 16, 2019 2:53 pm
Forum: Bugs
Thema: [KS] Gruppenfeuer verhindert durchbrechen
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[KS] Gruppenfeuer verhindert durchbrechen

Situation: Gruppenfeuer wurde benutzt um ein Feindschiff zu zerstören - in der Theorie wäre Surchbrechen möglich da eine Übermacht vorhanden ist. Beim benutzen der Funktion Gruppenfeuer wurde solange gefeuert bis das Zielschiff tot war, und es existierten einige Schiffe welche keinerlei Waffenhitze ...
von Kaoschan
So Dez 30, 2018 12:58 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: [EventIdee] King of the Sun
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[EventIdee] King of the Sun

Beteiligung: alle 3 Großmacht NPCs + Jeder Spieler der möchte (inklusive freie Siedler) Eventort: Eta Nebular Sonnenbereich (zentral um 200/100 rum) Story: blabla Vormachtsstellung in Eta blabla Einfluss auf GTUDropzone erwirken blabla .... irgendein aus den Fingern gezogenes RPG halt. Die NPC erzeu...
von Kaoschan
Mo Nov 26, 2018 10:34 am
Forum: Bugs
Thema: Rundungsfehler im Nahrungsverbrauch bei Schiffen mit Militäreinheiten
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Rundungsfehler im Nahrungsverbrauch bei Schiffen mit Militäreinheiten

Triton Raider 300/300 Crew (30 Nahrung pro Tick)
500 terranische Marines (500*0.1 = 50 Nahrung pro Tick)
Pro Tick werden aber 81 Nahrung anstatt 80 Nahrung vom Schiffsspeicher abgezogen.
von Kaoschan
Mo Nov 26, 2018 8:58 am
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: [Vorschlag] Neues EMP-Nebel spezifisches Modul
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[Vorschlag] Neues EMP-Nebel spezifisches Modul

Modul: EMP-Ortungsmodul Slot: Diverses [Scanner] Effekt: +5 bis 10 Wartungskosten -500 Cargo (alternativ reduzierter Reaktor) +4 Größe Zusatzeffekt: Das Ortungsmodul ermöglicht es einer Person/Allianz/Verbündeten Allianz das besagte Schiff auf der Sternenkarte zu sehen, auch wenn es in einem EMP Neb...
von Kaoschan
Do Nov 08, 2018 11:15 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: DS Usability
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Re: DS Usability

Ein neues Baumenü das ähnlich ist wie das Menü zum aktivieren/deaktivieren der Gebäude (wenn man auf ein Feld im Asteroiden drückt)