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von Kaoschan
Do Apr 02, 2020 3:36 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Thema: Der 04:00-Uhr-Tick
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Re: Der 04:00-Uhr-Tick

Den Weg weiterzudenken würde dann theoretisch bedeuten das man die Geschwindigkeit der Rohstoffproduktion/Forschung/Werften erhöht indem man benötigte Bauzeit entfernt und ggf. Kosten leicht senkt. Ich persönlich finde das Schiffe sich auf der Starmap sowieso zu schnell bewegen - wir haben zu viele ...
von Kaoschan
Do Apr 02, 2020 3:04 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Thema: Der 04:00-Uhr-Tick
Antworten: 7
Zugriffe: 6150

Re: Der 04:00-Uhr-Tick

Eine theoretische Alternative wenn der 04:00 Tick entfernt werden sollte.

Alle anderen Ticks dann auf 3 Stunden strecken, damit es dann eine einheitliche Größe hat.
z.b.: 9, 12, 15, 18, 21, 24
von Kaoschan
Do Apr 02, 2020 2:21 pm
Forum: Bugs
Thema: [erledigt] Erzverarbeitermenü: Änderung der Produktionsmenge defekt
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[erledigt] Erzverarbeitermenü: Änderung der Produktionsmenge defekt

Wenn man in einem Erzverarbeitungsmenü versucht die Produktion von Metallen zu reduzieren entfernt das Spiel die komplette Produktion egal wie wenig man versucht zu entfernen. Dies passiert auch wenn man die Zahlen manuell eintippt oder die vorgefertigten Knöpfe benutzt. https://i.imgur.com/M2AxPIA....
von Kaoschan
Di Mär 31, 2020 3:11 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: Neues RE-Bargeld System
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Neues RE-Bargeld System

Folgende Idee kam vor kurzem auf um ggf. das Bargeld-RE System attraktiver für Siedler zu machen. 1) Alle Überweisungen mit digitalen RE werden besteuert (kleine Summen hohe Steuer, große Summen kleine Steuer) ggf. eine dynamische Staffelung anhand einer Formel? 2) Alle Überweisungen die eine Bestim...
von Kaoschan
Mo Dez 16, 2019 11:55 am
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: Neue Flottenaktion - Flotte zerlegen
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Neue Flottenaktion - Flotte zerlegen

Die Funktion "Flotte zerlegen" würde die aktuelle Flotte auflösen, aber im gleichen Schritt jede Schiffsklasse die mehr als 1x in der Flotte vorhanden ist in eine neue Flotte stecken. Als Name könnte man einfach den Basis-Schiffstypen nehmen und Rüstset-Varianten werden einfach ignoriert und in die ...
von Kaoschan
Mi Aug 07, 2019 8:33 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: Etwaige Offiziere auf Raumschiffen in der Flottenübersichtsliste anzeigen
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Etwaige Offiziere auf Raumschiffen in der Flottenübersichtsliste anzeigen

Es wäre evtl. ganz hilfreich wenn man in der Flottenübersichtsliste (dem Popup das kommt wenn man Flottenbefehle durchführen will) auch anzeigen lässt ob Schiffe überhaupt einen Offizier an Board haben oder leer sind. Es würde das ganze Flottenmanagment etwas bequemer machen, da man nicht mehr jedes...
von Kaoschan
Mi Jul 03, 2019 12:55 pm
Forum: Guides & Tools
Thema: Drifting Souls 2 Discord Server
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Drifting Souls 2 Discord Server

Für alle alten Hasen und Neulinge die Ihren Weg ins Froum gefunden haben und mehr Kontakt zu anderen Spielern suchen. Drifting Souls 2 besitzt auch einen aktiven Discord-Server auf dem jeder Spieler sich gerne einfinden kann um mit anderen Spielern in Kontakt zu treten. Drifting Souls 2 Discord Serv...
von Kaoschan
Fr Mai 31, 2019 4:42 pm
Forum: Bugs
Thema: Transferieren von Offizieren (Offizierestransporter) zu allierten nicht möglich
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Transferieren von Offizieren (Offizierestransporter) zu allierten nicht möglich

Habe einen Offizierstransporter voller offiziere und wollte versuchen diese auf Schiffe meiner Verbündeten zu transferieren. Der Knopf dafür im SRS ist vorhanden und man kommt auch ohne Probleme in den Auswahlschirm für die Offiziere. Nachdem man einen Offizier ausgewählt hat kommt nocheinmal eine S...
von Kaoschan
Sa Feb 16, 2019 2:53 pm
Forum: Bugs
Thema: [erledigt] Gruppenfeuer verhindert durchbrechen
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Zugriffe: 1975

[erledigt] Gruppenfeuer verhindert durchbrechen

Situation: Gruppenfeuer wurde benutzt um ein Feindschiff zu zerstören - in der Theorie wäre Surchbrechen möglich da eine Übermacht vorhanden ist. Beim benutzen der Funktion Gruppenfeuer wurde solange gefeuert bis das Zielschiff tot war, und es existierten einige Schiffe welche keinerlei Waffenhitze ...
von Kaoschan
So Dez 30, 2018 12:58 pm
Forum: Vorschläge und Ideen
Thema: (EventIdee) King of the Sun
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(EventIdee) King of the Sun

Beteiligung: alle 3 Großmacht NPCs + Jeder Spieler der möchte (inklusive freie Siedler) Eventort: Eta Nebular Sonnenbereich (zentral um 200/100 rum) Story: blabla Vormachtsstellung in Eta blabla Einfluss auf GTUDropzone erwirken blabla .... irgendein aus den Fingern gezogenes RPG halt. Die NPC erzeu...